【Unity】AssetBundleを使ってバイナリの容量を下げよう


最近気づいたらUnityのAssetBundleも無料で利用できるようになってたので簡単に使えるようにツールとかを作りました

ツールでアセットバンドルを作る

ローカルでアセットバンドルを利用して確認する

サーバーにDL先を変更して利用する

みたいな感じでやってこうかと思います。
Androidは50M未満に抑えると3G回線でもDL可能になるので、
可能なら抑えれるように外部ファイル化しましょう


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