Unityでのカメラ設定


ゲーム画面を2つに分けようと思ってカメラを2つ用意したのですが、
片方のカメラは高さが小さいものにしたくてそれの設定がうまく行かなくて苦労したのでちょっと覚書

変更する場所はViewport
横幅を画面いっぱいで使いたくて、高さが30%とかなら(w,h) = (1.0f,0.3f)みたいな感じ。
それを画面下に配置するなら(x,y) = (0.0f,0.0f)
画面上に配置する場合は(x,y) = (0.0f,0.7f)

みたいな感じです。
ゲーム作成部分の解説するときにちょっとお見せできればいいかなーと。
ってかこういう設定がなかなかにわかりにくくてこまりんす


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