C# Unity Unityで変数をpublicからprivateに変更するときのちょっとした注意 2015-05-09 mainitiamai 0 Comment インスペクターの設定をpublicで調整した後に、外部からいじられたくないからprivateに戻したりしてしまうと、インスペクターの設定が無効化されるので注意。 private 宣言に初期化した変数を入れないといけないので注意。ものによってはいじるところが多そうでなんとも大変? 知らないとちょっと嵌りそうなのでメモメモ