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Month: 10月 2015

Android 

【Android】デベロッパーコンソールで管理対象外アイテムが選択出来ない【課金処理】

2015-10-31 mainitiamai 0 Comment

仕事の関係でAndroidの課金処理を組み込もうと思ってちょっと試してたんですが、 何故か管理対象外のアイテムのみ選択出来ない。 問い合わせで質問は投げてみたけど、みんなこういうのスラっと行くもんなんですかね・・・ んで

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Android i-mobile Unity 広告 

【Unity】i-mobileを利用しようとして困ったこと【google-play-services】

2015-10-28 mainitiamai 0 Comment

委託作業をしていて、広告にi-mobileを指定されたので組み込みました。 以前にも組み込みはしてたので、気にせず作業をしてたのですが、 Android版のビルドが通らない! AndroidSDKも特に変更してないのに何

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AssetBundle Unity 

【Unity】テクスチャのAdvanced設定が同じものにならない

2015-10-24 mainitiamai 0 Comment

今、テクスチャをアセットバンドルでDLして使おうと思っていそいそと試していたのですが、 iPod Touch6で実行すると原寸で利用できるテクスチャが、 iPhone5sとかだとなぜかちっさくなって表示されるという不具合

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Unity 無料アプリ 

アプリ作るのより審査通す方が難しくない?

2015-10-17 mainitiamai 0 Comment

審査中のアプリで、広告が出ないんだけどと言われている。 証明するのに画像を添付してと言われたので、添付したものを送信しようとしたらエラーになって送れない。 なんだこれ・・・・

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AssetBundle Unity 

Unityでテクスチャをアセットバンドルから利用する

2015-10-132015-10-13 mainitiamai 0 Comment

いつからなのか、誰がやったのか、気づいたらUnityのアセットバンドルで Spriteの使い方が変わってしまっていた・・・・ ここに関しては、すでにアセットバンドルでテクスチャを利用していたけど、使えなくなった!という人

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