Unityで実機確認を行うと影が消える現象
以前から作っていた十時さんのアクションゲーム。 実際にアンドロイドに入れて動作確認を行ってみたところ、表示されていた影がなくなってしまいました こちらはエディタ上で動かしたもの。 綺麗に影が出ています。 こちらをそのまま
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Read moreQuadにテクスチャを貼り付けていたのですが、途中でスイッチプラットフォームを行うと突然矩形の影に切り替わってしまったのでその時の対応。 原因は、おそらくマテリアルの設定が変わってしまったためだと思います。 どうやらスイ
Read more以前から作っている十時さんのアクションゲームの続きです。 マリオっぽい横から見た視点のものとは違い、見下ろしをどうやろうかと思いましたが、3Dで画面を作って、カメラの設定をOrthographicに設定しました。 ふむ、
Read more2Dのアクションゲームを作ろうと思い、CharacterControllerを利用すると簡単に作れるということでちょっと利用してみました。 また、以前作ったパラパラアニメのクラスも合わせて、アニメーションをしながら動かせ
Read more2Dのアクションゲームを作るならやっぱりパラパラアニメしないとね! ということでざっくり動いてるものを作りました。 とりあえず欲しい機能としては ・一連のテクスチャを登録 ・更新する頻度を設定 ・ループするかどうか 以上
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